Mjukvaruutveckling
Bestämmer hur helheten ska byggas
Plattforms- och lösningsarkitektur
Systemets form utarbetad på papper först, så att delarna passar ihop och kostnaden är känd innan någon skriver kod.
- Införde fullständig strikt samtidighet i Swift 6 utan actors och överbryggade en blockerande händelseloop i C till main actor genom en producent, en konsument och en ordning — efter att ha konstaterat att en task per händelse förlorar den ordning som gränssnittet är beroende av.
- Stoppade en applikation som fyllde minnet med 41 MB i sekunden — uppmätt 111 GB komprimerade sidor på en maskin med 36 GB — genom att begränsa varje händelseström, prenumerera per händelsetyp och sätta en hastighetsbudget på loggningen, vilket tog ned 610 996 loggrader till 1 411.
- Byggde en native meddelandeklient för macOS i Swift 6 och SwiftUI — 11 141 rader i 53 filer — ovanpå C‑gränssnittet till en Rust‑kärna som länkas som ett statiskt arkiv från en låst revision.
